sábado, 24 de mayo de 2008

Boom Blox

Pues la verdad es que estoy bastante viciado a este juego diseñado por Spielberg. Se resume muy fácil: consiste en derribar torres de piezas arrojando bolas o bombas, o sacando piezas tirando de ellas, en función del tipo de puzzle. Hay diferentes clases de bloques con diferentes comportamientos: sumadores de puntos, restadores, explosivos, frágiles, irrompibles... Los juegos son contra tiempo, contra puntos o contra el mínimo de bolas utilizadas.

Este juego viene de la colaboracion entre Steven Spielberg y Electronic Arts, donde el director de cine está colaborando con la productora en la concepción de tres juegos, siendo esta mutación del Arkanoid el primero.

¿Qué tiene de adictivo para mí?
Me resulta atractivo porque me permite pasarme varios niveles en media hora (normalmente no saco más tiempo para jugar), los niveles son tanto fáciles de completar como de hacerlos con el máximo de puntuación (tras repetirlos un par de veces), y sobretodo es un juego que aprovecha plenamente el mando de la Wii, y sólo tiene sentido con él.

Inconvenientes:

Creo que todo esto supera a los defectos que se le pueden sacar, como los ya asumidos mediocres graficos, o al patético intento de conducir algunos niveles a través de una historia contada con dibujos (ni siquiera videos).

La molestia peor, es la que me persigue todo el día como dolor constante en el bíceps derecho por haber estado jugando un rato a lanzar bolas ficticias contra la tele. ¿Qué pensaran los traumatólogos de la ergonomia envuelta en jugar con la Wii? Siempre he oído que lo peor es realizar movimientos violentos sin carga, que no acaben frenados contra nada (o sea, kárate). Seguro que no tardan mucho en sacar algún "riguroso" estudio al respecto.

Conclusiones:

Un juego divertido, fácil y adictivo.


martes, 20 de mayo de 2008

Comparación Asus EEE PC modelos 701 y 900

Acabo de recibir mi nuevo Asus EEE PC 900 con pantalla de 9" comprado en qbitonline, repitiendo la compra que hice del modelo Asus EEE PC 701 de 7" de hace unos tres meses.

Ventajas de la serie EEE PC:

Del tiempo que llevo usando ambos ordenadores puedo atestiguar, como cabía esperar, que la gran ventaja de esta serie es la portabilidad: Un kilo y 22 cm x 17 cm. Cabe en cualquier sitio y casi no se nota su peso.

A costa de esto hay que renunciar a ciertas cosas como almacenamiento (más restringido en el 701), potencia del microprocesador o ergonomía (tamaño del teclado y de la pantalla). Pero estas carencias se puede suplir con dispositivos de almacenamiento USB o SD, acostumbrándose al teclado (no es nada problemático, se hace en un momento) o haciendo una valoración del uso que se le va hacer al ordenador: ofimática, navegación y reproducción de películas, ¿para eso necesito un portátil de 2000€?

Comparaciones:
  • Peso: el 900 pesa 60 grs más que el 701 (según mi báscula de cocina, 990 gr frente a 930 gr).
  • Pantalla: A pesar de tener una pantalla casi dos pulgadas más grande, el portátil tiene el mismo ancho y parece que la misma altura. Sólo es ligeramente más largo (7 mm de acuerdo a alguna comparativa que he leido). En la foto se puede notar esta diferencia en que abierto es un poquito más alto.
  • Almacenamiento: Ambos modelos vienen con un disco SSD (tipo Flash) de 4 GB donde va el sistema operativo, y queda algo de espacio para poder almacenar algún documento. El modelo 900 trae, además, una segunda unidad SSD de 16 GB, donde ya se puede llevar algo más interesante como películas o juegos.
  • Resolución: 1024x600 vs. 800x640. Ahora sí que caben las webs completas en la pantalla y no hay que hacer scroll horizontal (y vertical). Igualmente, ya caben bien todas las aplicaciones y no hay que hacer scroll vertical en ciertos diálogos para que quepan enteros.
  • Cargador: Han cambiado el cargador por uno más convencional de portátil con el trafo a mitad del cable, pero creo que resulta de dimensiones similares. Se puede ver en la foto inferior. Además, es de 12V y 3 A frente a 9.5V y 2.315A. Supongo que habrá acortado algo la lenta carga de la batería (punto negativo de los EEE).
  • Batería: La del 900 tiene una capacidad de 7.4V y 5800 mAH, frente a 9.5V y 2.315 mAH. Por los números teóricos y lo que he leído, prácticamente son iguales ambas baterías. Según Asus tienen una autonomía de tres horas, los usuarios dicen que no llega a tres horas, pero yo apenas lo he usado con batería y no he podido hacer pruebas.
¿Merece la pena el nuevo modelo?

En mi situación actual sí que me merece la pena invertir 100 € más (300 € vs 400€ según se viene diciendo que será su precio final). Con ese dinero adicional tengo:
  • 1 GB de memoria frente a 512KB.
  • 20 GB de almacenamiento frente a 4 GB.
  • 8.9" frente a 7" de pantalla.
  • Pantalla de 1024x600 frente a 800x640 puntos: Esta es la gran ventaja.

No se olvide que es un incremente de un 33% sobre el precio del modelo 701. Entiendo que en otras situaciones (me estoy poniendo a mí mismo en mis tiempos de estudiante donde hasta el último euro cuenta) puede ser un salto económico importante, más poniéndose en un precio donde ya se pueden adquirir portátiles convencionales de primera mano.

martes, 13 de mayo de 2008

Accidentes con cometa: la seguridad lo primero

Con la llegada del buen tiempo, a ver si voy escribiendo algo sobre cometas,y, sobretodo, reemprendo la actividad con las cometas después de estos meses de parón por "prescripción médica".

Creo que lo más preocupante de la temporada de invierno ha sido los accidentes que han ocurrido y que, lamentablemente, han revestido cierta gravedad:

  • Luismi sale volando y se rompe la cadera por dos sitios.
  • David, en parado, sale volando y se rompe tibia, peroné y tobillo.

Pienso que no merece la pena pegarse varios meses de baja por tener un poco más de sensaciones al rodar. Basta con disfrutar del día, el sol, el viento y la velocidad. Creo que conla adrenalina, la justa para no tener un disgusto.


Bajo mi punto de vista, en estos accidentes coinciden un par de factores:
  • Exceso de metros cuadrados: ir pasado (llevar demasiada cometa) es más divertido y se corre más. Pero si se pierde el control, te saca del buggy, seguramente te levanta por el aire y luego te estrellas contra el suelo.

  • Arnés: con el arnés se va más cómodo, no se siente tanto la tracción de la cometa (baja la sensación de peligro al no sentir tanta tracción de la cometa). En el caso que la cometa decida sacarte del buggy, sales volando sin posibilidad de soltarte de la cometa. Después viene el golpe contra el suelo, que puede ir seguido de uno o varios despegues más, (con sus correspondientes golpes contra el suelo) si la cometa no ha salido del arnés.

¿Qué lecciones se me ocurren?
  • No ir pasado: Es complicado saber dónde está la tracción justa, sobre todo porque cuanto más se sabe, más se tiende a ir pasado.

  • Llevar cometas de recambio: A nadie nos gusta volver arrastrando el buggy cuando el viento baja, pero si no sopla, no queda más remedio. En cambio, si el viento sube, nadie tiene la sangre fría de recoger y volver andando, sino que se aprietan los dientes y se aguanta hasta volver y cambiar el material en el coche. Es muy buena idea llevar en el buggy una mochila con cometas de recambio. Si las condiciones cambian, se para, se recoge el material y se saca más trapo o menos segun convenga. Evita sustos (si sube el viento) o regreso arrastrando el buggy (si baja).

  • Cuidado con el arnés: Es cierto que es necesario porque después de un buen rato, los brazos y manos se cansan mucho y no se aguanta más. Lo que hago es arnesarme un momento hasta descansar un poco los brazos, y luego continuar sin usar el arnes. Además, cuanto más traccione la cometa, menos aconsejable es usarlo porque si ocurre una situación de peligro, no se va a tener ni la fuerza para sacar la cometa del arnés, ni seguramente el tiempo necesario antes de que ocurra el accidente. Si se va sin arnés, simplemente se puede soltar (siempre hay tiempo para ir a buscarla y volver a lanzarla) o la cometa se escaparía de las manos si se pilla una ráfaga grande que normalmente nos sacaría del buggy si se va arnesado.

  • Llevar siempre protecciones: Usar siempre casco, mejor si es integral. Si se va a ir muy deprisa, como en La Franqui, si es posible usar protección de espalda, hombreras, rodilleras...


domingo, 11 de mayo de 2008

Quantum3, por fin gráficos decentes en la Wii

Me fastidia que la Wii, una máquina de 2007 especialmente diseñada para jugar, saque peores gráficos que mi PC de hace cuatro años, y base todo su éxito en el interfaz de control.

En internet se publicó la noticia del desarrollo del motor gráfico Quantum 3 para la Wii, que permitiría programar juegos con efectos gráficos que yo ya daba por supuestos (reflejos, sombras, brillos, iluminación...).

El video es una demo del primer juego "The Conduit" de High Voltage (un mata mata de primera persona) que va a usar esta tecnología, y que según dicen los más optimistas, va a acercar los gráficos de la Xbox o Play3 a la Wii.


miércoles, 7 de mayo de 2008

El Orfanato (2008)

Otra película de miedos española.

Bien hecha, pero sin nada original: casa antigua, niños que dan miedo, niños que desaparecen, muertos que viven y vivos que están muertos.